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Gif-Animation per Javascript starten/stoppen

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  1. Seite (JAVASCRIPT) Gif-Animation per Javascript starten/stoppen von Knud Schröder, 31. 03. 1999, 13:35
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Gif-Animation per Javascript starten/stoppen

Die folgende Nachricht zum Thema stammt von: Knud Schröder, 31. 03. 1999, 13:35

Hallo Leute!

Ich würd gerne erst beim Event OnMouseOver die Animation eines Gifs starten.
Ich stell mir das mit so einer Art 'init' oder 'reset' vor.
Geht das?

z.B.
Ein Grafik-Link soll beim OnMouseOver 'umblättern'.
Da die Grafik aber schon geladen ist, läuft auch sofort die Animation los.
So ist die Grafik am 'umblättern' oder sogar schon fertig wenn die Maus über das
Bild bewegt wird.

(Mit Styles gehts, ich weiß, aber gehts auch mit Netscape 3?)

Danke,

Knud

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Gif-Animation per Javascript starten/stoppen

Die folgende Nachricht zum Thema stammt von: Klaus Junge, 31. 03. 1999, 13:48

Hallo Knud,

im Prinzip und aus Kompatibilität zu NS3 würde ich zunächst mal mit
zwei Bildern operieren. Erst als Standard ein stehendes und bei Maus-
berührung dann das animierte dahinladen. Wenn die Maus dann weggeht
kannst Du entweder das animierte stehen und weiterlaufen lassen,
oder auch wieder zurücktauschen.
Die Methodik ist ja gut bekannt und oft diskutiert.

Pferdefuß ist, daß, wie Christine Kühnel das ausdrückt, animierte GIFs
sich spröde verhalten. Ihr Beitrag auf screenExa.net ist sehr empfehlenswert.
Man muß da schon etwas Hintergrundwissen haben um das sauber zum
laufen zu kriegen.

Klaus

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