Matthias Apsel: Stein-Schere-Papier-Echse-Spock in OOP

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Om nah hoo pez nyeetz, Encoder!
Om nah hoo pez nyeetz, T-Rex!

Dazu reicht eine einzige Klasse mit dem Typ (Stein usw.) als Eigenschaft. Die Klasse muss nur noch wissen welcher Typ besser ist als welcher andere.

Also so, wie man es auch prozedural machen würde: Die Procedur oder Funktion vergleicht die Kartenwerte.

Fehlt noch eine Klasse Spieler. Deren Objekte können eine Karte wählen (durch Benutzereingabe oder zufällig), cheaten und kennen ihren Punktestand - richtig?

Matthias

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Der Unterschied zwischen Java und JavaScript ist größer als der zwischen Dia und Diana.

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Stein-Schere-Papier-Echse-Spock in OOP

Matthias Apsel
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            Stein-Schere-Papier-Echse-Spock in OOP (Teil 2)

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