NeoGriever: Aus Winkel und Geschwindigkeit, zielkoordinate erreichnen

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  var distancey = (self.position.y + self.speed.y) - self.position.y;  

welches Ergebnis erwartest du hier? für mich ist distancey = self.speed.y.

FACEPALM zum Quadrat o_o XD

Wird korrigiert XD