Hallo Wertix,
ich nutze eine einfache Tabelle als Spielfeld. Die Spielsteine habe ich in einem booleschen Array abgelegt. Für doe Rotation nutze ich eine Drehmatrix, wobei nur Drehungen um 90° vorkommen und sich diese somit stark vereinfacht ;-)
Den Rest kannst Du Dir ja selbst ansehen im Tetris-Spiel.
Mit freundlichem Gruß
Micha